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标题:
2009Blizzcon 星际2非官方Q&A 神族篇
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作者:
castelu
时间:
2013-8-29 00:49
标题:
2009Blizzcon 星际2非官方Q&A 神族篇
来源: sc2p.com 编辑:PLU_TianYu
Q:暗黑圣堂和高阶圣堂分别有不同的解锁建筑,这会对战术带来负面影响吗?
A:完全不会。就我个人而言,我觉得你完全没有必要两个都造,特别是在多人对战的时候;只需要暗黑圣堂或高阶圣堂就够用了。还有,两种建筑都很便宜,所以这方面没什么问题。
Q:凤凰战机作为一个优越的空中单位效果如何?是否比星际争霸1中的侦察机更有用呢?
A:感觉凤凰战机比侦察机更有效,但要更脆弱点。不过,空战时加入一些凤凰战机效果会更好。此外,重力射线在对付敌人关键性单位的时候简直太帅了。一旦敌人的单位被飘起来(该单位此时就成了一个空中单位),其他的凤凰战机就能群虐之。
Q:是否不朽者的护盾一旦耗尽,坚毅护盾技能就不能用了?或者说直到单位阵亡才不能用?
A:不朽者的护盾值为0时就不能用了。这里再说明下,坚毅护盾并不是不朽者的一般护盾,它们是分开运行的。坚毅护盾只是技能的名字,它的效果是将所有高于10点点伤害降到10 ,所以要干掉不朽者,你必须先打掉它的护盾,然后是生命值,这样才行。
Q:巨像又是一个地面单位,又像一个空中单位,那么巨像被腐蚀者干掉后会变成一个腐蚀炮台吗?
A;是的,巨像会被腐蚀者干掉后腐蚀。我记得在一场星际争霸2表演赛中曾发生过这一幕,巨像被腐蚀者干掉后变成了固定炮台。
Q:干扰者的力场是有固定大小的还是在更小的位置也能释放?
A:根据我的经验来看,力场能根据路口的大小和各种地形来变化。当然不可能比正常的状态更大。
Q:高阶圣堂的相位转移技能是什么?和以前的静止力场差不多吗?
A:不是,和静止力场不一样,更像是魔兽争霸3中人族血法师的放逐技能。一旦释放技能,目标单位就开始发光,时明时暗。被施法单位不能被攻击。
Q:依你的观点来看,神族反隐是不是太容易了?观察者的造价很便宜,而且是重神族其中一个主要建筑中制造出来的。
A:我觉得观察者的科技等级太低,只需要机械工厂就能生产。和星际争霸1中不一样,现在的观察者不需要任何解锁建筑,所以要生产的话非常快,这对其他种族来说可能有点太过强大了。
Q:和星际争霸1相比执政官如何?他们还是神族的强力地面部队吗?还是说不朽者取代了他们地位?
A:执政官和星际争霸1中一脉相承。他还巨大的灵能球,随时参加各种战斗。两中单位都能很好适应环境需要。不朽者看起来更像是一个坦克,是拥有高攻击里的攻城单位,而执政官强大的溅射伤害将是聚团单位的恶梦。
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