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标题: 地图自毁后补救方法 [打印本页]

作者: castelu    时间: 2014-3-29 20:07
标题: 地图自毁后补救方法
作者:castelu

做图的时候,很容易遇到不知道怎么回事地图就用编辑器打不开了(一般指SCMD打不开,如果你用SE也打不开,那就完了),或者地图没法玩了
现在教你如何补救这些地图

首先,假如你的地图有EUD触发,先用SMC打开地图
备份全部的EUD触发以后,删除所有的EUD触发
然后用SE打开地图,这时候肯定会报一系列错,全部不用管它,都点确定,然后保存
然后再用SCMD打开地图,这时候应该可以打开了,如果还是打不开,一样完了
如果能打开,利用地形的剪切功能把地图复制出来,粘贴到另外一张地图,当然装饰物和SP什么的也要复制(如果还有的话)
然后还是用SE打开地图,选触发,点Save Triggers,这样可以把触发以文件的形式保存出来,扩展名trg
然后用SE打开你复制完地形的那张地图
先按原地图画好所有的位置层,注意顺序不能错
选触发,点Load Triggers,把trg文件导入进去,就可以了
最后,如果有EUD,则打开SMC,将EUD触发复制回去就可以
作者: showyumen    时间: 2014-3-29 22:06

很复杂的样子
作者: Zeo    时间: 2014-3-30 15:28
直接调出数据在转为另一张图的数据就行了,没那么烦。。。
作者: zrlbf422    时间: 2022-2-17 13:23
22年回来考古,我也遇到过这种问题,只能含泪重写,试试这个方法,谢谢LZ




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