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标题: 虚幻炮台 [打印本页]

作者: castelu    时间: 2013-8-20 20:17
标题: 虚幻炮台
用这个特效能让神族炮台保持完成的那个瞬间
并且可以攻击敌人,甚至可以随时拆除(Esc键)
它同时具有完成与未完成2种状态,太酷了

方法原理:
在完成炮台的一瞬间做掉水晶柱,然后再创造一个水晶柱

触发1:
Player
随便
Conditions:
Always
Actions:
Enable doodad state for protoss building at location
Preserve trigger

在造炮台的地方每一竖排放一个location然后Enable Doodad State

触发2:
Player
随便
Conditions:
Player accumulates exactly 0 gas (玩家造了炮台,扣钱)
Actions:
Wait X miliseconds (炮台建造时间)
Give all Pylons owned by Current Player at '建造地点' to Player X (9,10,11,12)
Wait 0 milliseconds
Give all Pylons owned by Player X at '建造地点' to Current Player
Set resources for Current Player: Set to 1 gas (造完还gas)
Preserve Trigger

等待时间的建议: 如果建造时间为1(1/15秒),那么wait的时间最好
在500以下,用不同的等待时间将会造成不同的炮台样式

注:用‘'造兵时有东西闪动''的建筑会跳出SC
作者: Sugar★    时间: 2013-9-11 22:01
求演示截图我做出来只能取消 没有攻击按钮
作者: Sugar★    时间: 2013-9-11 22:08
好吧 原来没有攻击按钮也能攻击。。。。
作者: gReed    时间: 2013-10-18 23:37
好像时间可以直接用0.999998以前看xiaoP做虚幻炮台用的是这个




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