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标题: 关于触发,求解一个问题。兵老是要跑回去,怎么办? [打印本页]

作者: pengjicn    时间: 2019-8-17 01:20
标题: 关于触发,求解一个问题。兵老是要跑回去,怎么办?
请教个触发问题。我需要用到一个触发,关于在A位置创建多个兵的时候,然后分别把兵移动到其他4个位置。但是按照我的触发,那些电脑兵又会自动移动到A位置。内容如下,求解。希望来一个,在A位置创建4个单位后,把这4个单位移动到另外4个位置,兵不乱跑的触发。

Trigger("Player 1"){
Conditions:
        Bring("Player 1", "Men", "Location 1", At least, 1);

Actions:
        Create Unit("Player 2", "Zerg Queen", 4, "Location 2");
        Preserve Trigger();
}

//-----------------------------------------------------------------//

Trigger("Player 2"){
Conditions:
        Always();

Actions:
        Move Unit("Player 2", "Men", 1, "Location 2", "Location 3");
        Move Unit("Player 2", "Men", 1, "Location 2", "Location 4");
        Move Unit("Player 2", "Men", 1, "Location 2", "Location 5");
        Move Unit("Player 2", "Men", 1, "Location 2", "Location 6");
        Preserve Trigger();
}

//-----------------------------------------------------------------//





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作者: osiris    时间: 2019-8-21 15:59
本帖最后由 osiris 于 2019-8-22 11:05 编辑

小人进Beacon,刷4个兵,分别进入abcd这4个位置。是这个意思吗?

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