中国星际RPG联盟
标题:
总结对星际的一些看法
[打印本页]
作者:
castelu
时间:
2013-8-26 00:00
标题:
总结对星际的一些看法
对星际的一些看法
1看了很多REP发现很多都是,在初期或者中期,很少看到后期
虽然战争讲究时效,但很早就结束了,总觉得有些遗憾
(以zerg为)
一般都看到lucker+刺蛇+飞龙+小狗基本上就结束了,时间也就20多分种
很多兵种都没造过,科技也没升级
很少见到大象刺蛇小狗飞龙皇后蝎子lucker的配合
在记忆中,只有yellow都用过,唯一的REP还因病毒~~~
星际中那么多兵种,就是要互相配合的
让我想三国时代,曹操不擅长水战,缺少水军,所以惨败
2都是1V1
其实作为战争应该是互相配合的
古的是孙刘联合,星际中,各种族配合,优势互补呢
比如利用人族的科技球的冲击波(临时名字忘了)+虫族蝎子的嗜血,对付神族
企不是,比单个种族要好
3战争是一门艺术,(版权归我BF所有)
不存在具体的一板一眼的规则没有必须这样,只有可能这样,或者最好这样
有时一个高手也会打不过,低手,因为他没入门不按规矩做(这句我都没懂)
不过随后,就在出动所有农民骚扰我,家里都没人了,
“这叫农民起义,也叫李自成起义”
汗,想想也真不按规矩做~~~~~
4都是初级兵种一定会影响观赏度(不是行家看好的),只有小狗打,毕竟有点无聊
要是4-5个兵种那多精彩啊
各位别打我了,我已经被BF教导一下午了,脑子都蒙了,还给我讲了好多战术、方法
我只看到嘴到,脑子里想的是我家枕头~~~
透露个小秘密,我最后还是例行公事的赢了战斗
用的方法,就是威胁+恐吓+心理战
对了补充一下,
5在战争中心理作用也很大的
比如死诸葛吓死活司马,就是最好的例子了
还有我心爱的yellow都有第一名恐惧症,(BF不让我说心爱的)
当然我的方法是,突然吓他一下,给他造成心理阴影
他说,跟我打都害怕了,根本发挥不了自己水平(跟我打都让着我只是其中一个原因)
“如果能让你的对手害怕你,那你就成功一半了”
-----------我的经典名句哦
欢迎光临 中国星际RPG联盟 (http://www.scrpg.net/)
Powered by Discuz! X3.1