中国星际RPG联盟
标题:
NaDa的SK战术解析
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作者:
castelu
时间:
2013-8-26 00:31
标题:
NaDa的SK战术解析
很早以前就想写篇关于NaDa的SK战术,想了很久,却迟迟没有实现.发现自己是太懒了,前两天看了天枪的那篇文章,觉得自己该为自己喜欢的东西做点事,所以就动笔了.有空就写一点吧,看看要几天才能完成.有写这篇文章的想法是在NaDa在MSL预赛里完败Yellow[Name]时候出现的.我特意去下载了几盘我有印象的NaDa的SK.现在把参考的那几盘录像列一下,大家有兴趣也去看看吧:MSL决赛和GoRushL在Luna上的两盘,SKY Proleague上对July和JJu,还有就是那盘YellOw[Name].
战局简析
GoRush
第一盘 地图 Luna
5盘中最精彩的还是和GoRush的第一盘,如果说这盘NaDa的发挥接近完美,那GoRush的发挥就是完美了.zvt打成这样真的是叫行云流水,从头到尾都衔接的非常流畅,t基本上无机可乘,可以说是NaDa全力配合GoRush上演了一场极精彩的tz大战.z从开始的偷矿,然后地刺.飞龙.扩张.科技.压制.继续扩张,兵力转型,可以说是zvt的教科书.所有被zvt困扰的z user一定要看.GoRush win
第五盘 地图 Luna
GoRush这次没有偷矿,而是二级基地后又补2个基地,双矿4基地极限暴兵,(这好像是July爱用的打法)中期NaDa一个探路的marine发现GoRush两面包夹的意图,迅速退兵回到门口2矿路口,艰难守住.但是t的运输机把z的3矿打掉,这样z虽然到了3级基地,由于只有2片gas,无力转型,出了几个蝎子后地刺数量太少,以小狗为主力的z再和t的mm组合对抗处于下风,同时科学球又不停的辐射蝎子和地刺,想靠自杀机消灭NaDa的科学球显然困难.虽然z开出新矿,但是由于正面部队不足,主基地一直在补兵,分矿补不了农民,经济始终上不去,并且NaDa那幽灵般的运输机一直骚扰z.z终于抵抗不住.NaDa win
July
地图 R-point
和July的比赛是战队联赛,July12d后在门口分矿放下基地,NaDa还是4m后2基地,z到2级基地后补了2个基地,极限暴兵流,这种打法z中期兵力有优势,NaDa显然也深知这点,要引z来攻,利用t防守的优势消耗z的兵力,t假装出击然后迅速回防,打击了z的主力。然后NaDa仍然利用科学球的辐射消灭地刺,大量的mm利用hit & run消灭小狗,NaDa的操作实在太好了.mm边打边退科学球还能辐射还能躲避自杀飞机.不知道还有几个人能做好.大量消耗了z的部队后t就开始剿灭z的分矿,z转型大象但是没有对空能力的z被科学球辐射到郁闷大象辐射小狗遭殃,z部队溃败.t长驱直入。NaDa win
JJu
地图 R-point
和JJu的比赛也是战队联赛.JJu是9d开局,6个小狗到t家的时候只有一个marine,NaDa的操作拯救了他,拖了一队scv出来同时付出3个m的代价,挡住了这次进攻。对t经济的影响就是2基地的建造迟了40秒,而z的结果就是二级基地迟了一分半,6分钟才到二级,中期就是mm+科学球对小狗+地刺,z利用t科学球没有成型的空档开了第3,4矿,t也开了3矿,z升到3级基地出了蝎子,15分半的时候NaDa显示了过人的意识,派了一队的m到3基地防守,冲出去把z进攻3基地的部队核心唯一的一只蝎子干掉.3个地堡加一队的m轻松的挡住了z一队狗和5个地刺。此后NaDa利用正面的优势继续开矿,z用蝎子的雾和瘟疫和t周旋,但是大量的科学球对z的地刺伤害太大,z的部队消耗非常快,后期转型出大象,仍然被科学球辐射郁闷.t的mm组合实在经济实惠.占了n矿后开始出大舰.z这时候才开始出刺蛇,瘟疫+刺蛇绝对是科学球的噩梦,t在一次交锋中损失7+的科学球,但是t用mm防守自己的基地,大舰剿灭z的分矿.NaDa win
YellOw[Name]
地图 Rov
对YellOw[Name]的比赛NaDa是单兵营2基地,可以看出NaDa对迅速经济最大化的决心.YellOw[Name]更简单,主基地门前的副矿4个炮台+地刺,外面的基地3个地刺,为防空投,主基地也有一个地刺,没有坦克、科学球的nada根本没有办法打掉YellOw[Name]的野矿。同时z以克制sk的刺蛇和地刺为主力,科学球还没有成形的t无力正面压倒z,z继续开出自己的第4、第5片矿,NaDa此时想用空投给z致命一击,可惜被无处不在的房子发现后,4个自杀干掉了那2架运输机.z升到3级基地后开始出蝎子,有4片gas的z打起来就是随心所欲了.这盘可以说是NaDa完败.从头到尾没有一点机会基本没有冲出过地图的中央.YellOw[Name] win
战术分析
NaDa在5场比赛中3胜2负,还是略占优势的.虽然5场比赛NaDa都是SK但是还是有些差别的,和GoRush的2场比赛NaDa有出坦克.而后面3场比赛真是完全的sk,一个坦克都没有出.讲解了几场比赛我们再来看看SK打法的具体情况.首先,说说sk打法适合的地图。原则上讲,只要门口有分矿的地图都可以用这种双矿sk战术。但是大地图(比如Luna)和地形曲折的地图(R-Point)更适合这种战术,因为SK战术要mm组合hit & run,在Rov这种2人地图上,双方距离太近,边打边退的空间较短,直接双矿暴坦克推到z门口可能更好.SK的优点是机动性强,性价比高,缺点是缺乏攻坚能力,而且成型慢,初期对z开矿没有压制能力,还有就是考验操作,4队+的mm还有10+的科学球要边打边退同时还要放辐射还要躲避自杀飞机不是一般人能操作过来的,枪兵的脆弱可能你一个失误就被地刺杀了一队的mm.接着,我们来分析一下NaDa的sk战术具体流程。
1 正常的bs-bb-bb-bs,如果z正常的12d双基地开局可能只造一个marine就放下2基地,时间大约是3分5秒左右,稳重一点的话4marine再双基地,大约要迟20秒左右。如果单兵营开局,大约还能早10秒造主基地.但是这样风险大,如果碰到9d基本gg.
2 放下基地后马上起气矿,并且在有水晶后造ba,再造be,开始升级攻击力,不停的造marine,有8个左右的时候基地完成,基地飘下去的时候ba应该已经完成,两边都建造雷达,兵营出2个医生,然后再点一个火枪一个医生,8个m+医生出击,让z补地堡.
3 2个雷达照z的主副基地,看z的科技走向,如果是飞龙那外面的兵就回撤,同时在矿区补防空,也可以放个地堡,家里直攀科学球。如果是地刺就可以在外面多压制一会,在分矿路口处要补2-3个地堡,防止z暴兵冲击.NaDa现在的tvz特点就是不出坦克,不管你z是哪条科技路线,宁肯补地堡也不升级坦克.
4 现在双基地的经济优势开始显现,再补个be,同时放下3-4个兵营,准备暴兵。同时放下第2个vs,出科学球.前期基本上就是这样,中后期的战斗就要看具体的状况随机应变了。NaDa的SK需要很好的意识,你必须估计z的兵力位置,用雷达照后科学球上去辐射。这时候又要考验操作了,克隆科学球,还要躲避z的自杀。然后就是尽量正面压制住z,自己开矿,利用mm价格便宜同时生产速度快的优点和科学球辐射,与z拼消耗,家里剩余资源就出大舰.
可以说,NaDa的SK现在基本上是不变的。看看NaDa最近对z的比赛vod和rep,发现打法惊人的相似。可以说已经有点一着鲜吃遍天的感觉。以前NaDa的tvz是非常多变的,不管是熟练的机械化还是HangBang Rush,甚至在ipos osl决赛上对July的快速空投。星际中没有无敌的战术,只有不断的变化才能不断的胜利!
Zerg对付NaDa的SK战术
我们就以上面的5场比赛来分析,从开局到中期再后期
开局
5场里4场12d双矿开局,看来大多数职业zerg认为快速经济最大化重要.并且都是2个基地就开始升级快速达到二级基地.科技5场比赛的二级基地全部是地刺科技,飞龙在现在t越来越完善的防守面前已经很难占到便宜了,同时飞龙正面偏弱,t如果强行推出的话z外面的分矿必然不保。所以地刺是对付sk的主要科技选择.
中期
这时候打法发生了分歧.GoRush的第一场和YellOw[NaMe]是利用地刺掩护开第3片矿,正面先不和t打,利用sk初期没有坦克,无法攻坚的弱点,地刺+地堡开矿。GoRush的另一盘和July则是4基地极限暴兵流,JJu的那盘也算是这种打法,中期暴一波兵压制住t,然后再利用正面的优势开3矿。而且兵种也不同,前面一种打法是以地刺和刺蛇为主力,优点是由于刺蛇对空,能够较好的防止科学球辐射对z的伤害,缺点是需要较多的资源,刺蛇是75/25,不仅消耗气体,而且75的水晶=3只小狗;后一种打法是以小狗,地刺为主力,july和GoRush还加上飞龙,JJu是纯地面,这种打法的优点就是经济实惠,小狗价格便宜且不需要气体,可以出更多的地刺,缺点也是明显的,对科学球的防护不够,在气体有限的情况下也不可能出自杀飞机,所以辐射对z的伤害很大.
后期
分歧之后又走向统一,无一例外全部都是蝎子,看来zvt的后期蝎子是不可缺少的,雾和瘟疫都是对t伤害很大的魔法。其中3盘(GoRush第一场,July和JJu)还出了大象,不过July和JJu由于没有刺蛇的保护,大象为nada的科学球辐射show提供了目标.GoRush的地刺和自杀飞机很好的保护了大象,虽然也有被辐射,但是受到的影响比另外2个少的多。GoRush的第5盘因为出了大量的自杀飞机所以气体不足,没有大象.YellOw[NaMe]那盘全部刺蛇+地刺.
综合5场比赛和我看过的一些rep,认为z对付NaDa的SK方法
肯定12d双基地开局,二级基地选择地刺,然后用3个地刺掩护农民开矿,家里再补一个基地,3矿如果离家近,补一轮农民过去,地刺+刺蛇为主力,造飞龙塔,房子围住t的基地周围,自杀飞机巡逻,不让t空投,z3矿对t两矿中期不吃亏,而且现在t的科学球还不多,对z大量的地刺无解,还要小心科学球被刺蛇点掉。z继续开矿,升级部队攻防,如果正面对抗中一直僵持,派2个地刺到t可能开3矿的地方,骚扰的同时正面攻,t现在的双线操作难度远大于z。然后3级基地,出蝎子,利用雾掩护地刺慢慢把t推回去,用瘟疫对付科学球有资源后开始出大象.
我这只是给出思路,每个人在对战中的情况可能都有所不同.但是对付SK我个人认为如果你能贯彻上面的战略,在双方水平相近的条件下胜率应该超过6成.
写到这里我就想起上次看到的NaDa的rep,就是遥远上说NaDa运输机四线操作的rep,那个z中前期打的很好,他是3基地后升级,先飞龙在地刺,因为他出飞龙所以气体不够,初期他是小狗、飞龙、地刺,成功吃掉NaDa第一波兵后再转型成刺蛇+地刺,并且一直压制住了NaDa,但是他的问题就是后期分基地没有防守好.
作为一个t user,我觉得NaDa的sk在有些地方改量一下也许威力更大。比如出些坦克,对GoRush和Yellow的比赛z的战术基本相同,但是t在场面上却差许多,前期出几个坦克z就不敢太嚣张的开矿GoRush偷矿还是因为Luna有高地,Yellow则是完全料到NaDa不会出坦克,否则他的分矿很可能不保.
最后,我想说一下,星际里面没有无敌的战术.NaDa最近状态不佳和什么地图都坚持sk或多或少有点关系,大家回顾一下年初NaDa状态好的时候,他的tvz什么战术都有,那段时间除了状态无敌好的GoRush,哪个z能挡住他?现在呢?小小的YellOw[Name]都打的他完全没了脾气.
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