中国星际RPG联盟
标题:
星际争霸各兵种的行动速度研究
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作者:
castelu
时间:
2013-8-26 00:39
标题:
星际争霸各兵种的行动速度研究
测试目的:精确认知星际争霸各兵种的行动速度对比
测试理念:知道然更要知道其所以然
正文:星际各兵种的速度共分十级,且各等级之间的数学倍数关系是成立的,也就是说10级单位的速度是1级的单位速度10倍,8级单位是4级单位的2倍。
速度级别 T(人族) Z(虫族) P(神族)
10 雷车(up)
9 小狗(up)、大象(up)
8 瓦格雷战机、影子飞机、 飞龙、自爆机、皇后 运输机(up)、海盗、
雷车(no) 侦察机(up)
7 机枪兵(up)、火兵(up) 潜伏者 狂热者(up)
6.5 运输机 小狗(no)、刺蛇(up)
6 农民、科技球 农民、吞噬者、大象(no) 农民、叮当(up)、仲裁机
侦察机(no)、龙骑士、
影刀、红球、白球
5.5 机器人 运输机(no)
5 机枪兵(no)、火兵(no) 蝎子 狂热者(no)
医疗兵、鬼兵、坦克
4.5 刺蛇(no)
4 宿主(up) 叮当(no)、航母、 闪电兵
3 星际战舰 守卫者
2 金甲虫
1.5 飞起建筑
1 宿主(no)
PS:全文均未考虑惯性的影响,只讨论行动中的最高速度
up:是指升级速度后,或者人类打兴奋剂后;no是指普通状态未升级时
解释:
1,实验环境:进lan game,地图LUNA,模式选择Team Melee 三族都选,对一个电脑,开局解决电脑后造出所有兵种,开始实验。
2,关于4.5,5.5,6.5:这个半级的概念的产生是基于第一篇文章中关于神族、人族运输机速度的特殊数值,当时就是估计大概是个半级的概念,后来实验证明果然没错。虫族刺蛇的速度特殊值后来经实验证明也是一个半级概念
3,大象经证明,其原始速度等级是和农民一样的,为6级,比原始小狗慢
4,所有最快空军的速度都一样,等级为8;农民都为6级,这都是大家公认的
5,所有提速升级选项,至少都能提高速度2级以上
6,关于虫族皇后的减速魔法:可以升级速度的单位在升级后若被减速,则速度回到其原始状态,并不是减半。(如10级的雷车被减速后,速度仍然达到原始状态的8级,而不是5级),所以,虫族提速宿主原来是比守卫者快的,但中减速魔法以后守卫者就比宿主快了。其他单位中了减速魔法以后,速度减半(空军)或减2级(大体积单位)、3级(中、小体积单位)不等
7,虫族综述:机动性很强,尤其在提速以后,主力部队都在6.5级以上。小狗、大象更是达到了9级。8级飞龙的机动性特别适合骚扰
8,人族综述:MM、坦克的整体的速度是最慢的,适合阵地作战,但兴奋之后的枪、火兵组合也赶上了潜伏者和升速的逛热者,速度之王雷车的出现则更是给人类注入了另类的风格
9,神族综述:龙骑、影刀、白球加上的速度都达到了6级,特别适合集团作战,再让7级的升级逛热者冲在前面吸引火力,近乎完美的组合。海盗船8级的速度也决定它杀升级的宿主也是绰绰有余
10,运输机横向对比:神族(up)>人族>神族(no)>虫族(up)>虫族(no)
基于对Patch_rt.mpq的研究,我得到了星际部分兵种的速度数据,括号内为升级后速度。
空军的数据
1zerg 2terran 3protoss
overlord:213(853) wraith:1707 shuttle:1133(1707)
mutalisk:1707 valkyrie:1707 observer:853(1280)
queen:1707 dropship:1400 scout:1280(1707)
devourer:1280 battlecruiser:640 carrier:853
guardian:640 science vessel:1280 cosair:1707
scourge:1707 interceper:13640 arbiter:1280
陆军的数据只有一小部分。
archon:1280
probe:1280
high templer:853
此文是基于对星际游戏文件Patch_rt.mpq的研究写成的,给出了基本所有空军的详细移动速度官方数据,基本都是213的倍数关系,但不够直观,另外对人族(1400)和神族运输机(1133)的速度特例也没能给出合理的解释。
这是各兵种移动128格所需的时间(second),忽略兵种及建筑所占的空间.
Z T P
Done 35 SCV 35 Probe 35
Zergling 32/22 Marine 42/30 Zealot 42/30
Hydralisk 46/31 Firebat 42/30 Dragoon 35
Mutalisk 26 Vulture 26/19 Dark templar 35
scourge 26 Science vessel 35 shuttle 40/26
Lurcker 30 Goliath 38 Dark/Archon 35
Guardian 67 Tank 42 Reaver 97
Devourer 35 Valkyrie 26 Corsair 26
Ultralisk 33/22 Wraith 26 Scout 35/26
Defiler 42 Battlecruiser 67 Arbiter 35
Overlord 205/53 Ghost 42 Carrier 53
Infested terran 30 liftoff building 167 Obsever 53/35
broodling 27 Dropship 31 High templar 54
换成速度(格/S)就是:
Z T P
Done 3.66 SCV 3.66 Probe 3.66
Zergling 4/5.82 Marine 3.00/4.27 Zealot 3.00/4.27
Hydralisk 2.78/4.13 Firebat 3.00/4.27 Dragoon 3.66
Mutalisk 4.92 Vulture 4.92/6.74 Dark templar 3.66
scourge 4.92 Science vessel 3.66 shuttle 3.2/4.92
Lurcker 4.27 Goliath 3.37 Dark/Archon 3.66
Guardian 1.91 Tank 3.00 Reaver 1.32
Devourer 3.66 Valkyrie 4.92 Corsair 4.92
Ultralisk 3.88/5.82 Wraith 4.92 Scout 3.66/4.92
Defiler 3.00 Battlecruiser 1.91 Arbiter 3.66
Overlord 0.62/2.42 Ghost 3.00 Carrier 2.42
Infested terran 4.27 liftoff building 0.77 Obsever 2.42/3.66
broodling 4.74 Dropship 4.13 High templar 2.37
这是最详细的一篇文章了,实验也非常精确,研究了各单位飞行128格距离所需的时间,以此来判定速度的值。大部分实验结果都是正确的,只是作者没有给出各类数据的规律,未做数学处理。他们是呈现等差数列?还是别的?究竟逻辑关系怎样呢?
几个比较特殊的数据:
Hydralisk(刺蛇) 2.78/4.13 ltralisk (大象) 3.88
liftoff building(飞起建筑)0.77 Dropship(人族运输机) 4.13
shuttle(神族运输机) 3.2
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