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标题: Zerg兵种基本控制方法详 [打印本页]

作者: castelu    时间: 2013-8-26 00:59
标题: Zerg兵种基本控制方法详
  星际争霸的魅力,不但在于它是一个很考验智力和思维的游戏,而且还有着流畅的操作快感。放眼当今星际界,多少人是凭借一手漂亮的操作而在人们脑海中留下深刻的印象,乃至于成为他们的招牌:July的飞龙,Jaedong的自杀,Enough的刺蛇舞,F91的小狗。具体到Zerg而言,由于兵种的血都比较少,在ZvT的对抗中操作更是显得尤为重要。下面就分两节来介绍Zerg基本的操作理念及思路:

  一、Macro(宏观操作)基本理念

  二、各兵种Micro(微操作)基本理念

  Macro

  Zerg是一个非常需要Macro的种族,我们都知道Zerg是以兵力数量多而出名的,经常能看到6-7队的兵同时在寻找战机,如果控制不好很可能就直接被对手零损全歼。在这里就需要强调一些理念:阵型至上、肉盾优先以及游走游斗。

  所谓阵型至上,指的就是在每一次战斗之中,都要保证自己的兵处于优势的阵型之中,否则宁可不打。ZvT的阵型其实跟所有对抗的阵型相同,都是以远程兵种展开、进程兵种包围、空军保持移动速度作为好阵型的标准。当你在打每一场比赛的时候,首先要确定在这张地图上哪里适合这些阵型的形成,那么尽量就逼迫对手在这些地点和你决战。在确定了决战地点之后,在防守好的基础上,你的主力一定要在对手主力赶到战场之前先占据好有利的位置,这就需要良好的侦查作为支持,剩下要做的就是1a2a3a4a5a就可以了(忽略特殊技能兵种的操作)。那么对于每一类兵种组合,都有其不同的最好阵型。目前ZvT主流的兵种组合主要有如下的几种:

  Lurker+狗。这种组合比较善于打少量的MM,或者中等数量MM组合配Tank,由于移动射程兵种的缺失不适合打大量MM。具体的Macro理念就是用Lurker逼迫枪兵后退,小狗从两翼包抄,Lurker最好保持一条横线推进,这样可以给小狗最多的时间冲到机枪兵近身。

  飞龙+狗。这个是经典组合了,一般的操作就是飞龙先上,充当肉盾,小狗作为主要攻击输出紧跟,千万不要小狗死完了再上,那样就等于白送给人族飞龙。

  刺蛇+Lurker。这种组合对抗MM组合是最有利的,还可以配上一些小狗效果更佳。这时候的攻击输出是Lurker,冲的时候Lurker要先把最前面的埋下逼迫人族后撤,剩下的刺蛇在对方后撤的过程中追打,没有埋地的Lurker包抄到MM后方埋下。

  飞龙+Lurker+狗。这种组合和小狗加飞龙类似,给与人族的压力更大,因此小狗可以同时跟进。

  这些是中期比较常见的组合,都需要开阔的地形来执行包夹操作,如果兵力有一定优势更可以在对方后撤的路线上设置埋伏将其全歼。在此要强调的一点是一定要明确各类组合谁是攻击输出谁是肉盾,一定要保证攻击输出晚死,这样才能够充分发挥其作用。当虫族部队之中加入蝎子之后,就不一定需要开阔的地形了,更好的是狭小的地形让人族移动力丧失。蝎子的具体操作方法在后文会有说明。

  游走游斗的意思就是,一定要充分利用虫族的机动性,进行牵制以及扯动对手阵型,在出其不意的时候将其击溃。另外,在扯动对手的同时对手可能有一些兵脱离主力,就可以很方便的将其吃掉。游走游斗的一个很典型的例子就是你如果想去攻击Terran,一个比较好的做法就是在他出击的时候,将兵力在他视野里面晃一下,然后迅速后撤摆成包夹态势,在他刚要移动的瞬间一拥而上,可以收到更好的效果。与此类似的还有在人族展开阵型之后从侧翼进行包夹,或者少量兵先从后方发起进攻,主力在人族兵力吸引过去之后从正面包抄。一个时刻都在运动之中的虫族是很能给对手压力的。

  Micro

  本节来介绍所有兵种的基本操作方法。

  农民:农民在ZvT中主要有两个作用,防Rush以及骚扰对手农民。在对抗8BB地堡Rush主要就是在对手没有农民且枪兵较少的的情况下一字型排开去打对方枪兵就可以了,打一下Move一下可形成类似飞龙追打的效果。农民甩尾的具体操作就是利用农民的一格射程,打一下稍微往后移动一下,点一下S再往后移动一下再点S,找好节奏就可以。

  小狗:人族的部队全都具有射程,所以没有提速的小狗是没有任何用处的。对于提速狗来说,最好的情形就是将对手包围,使其不能通过操作来获得收益。小狗是最典型的攻击输出型兵种,在配合其他兵种的时候一定要注意这一点。ZvT的时候小狗尽量不要A过去,而是应该Move到最佳的攻击位置再A,这样可以保证每个小狗不至于在没有发挥作用的情况下就死掉。

  刺蛇:刺蛇也是属于比较典型的攻击输出型兵种,血不算太多,因此操作方法与小狗类似,摆开阵型以后再A,最理想的阵型是一字型或者扇形。注意,打MM组合的时候,如果势均力敌最好不要硬拼,如果非拼不可的时候一定要注意进行逐个点杀,9个一组进行点杀就可以了,否则人族的护士会让你哭的。在对抗机械化的过程中,对手如果Tank比较多一定要分散开,同时拉少量刺蛇到Tank近身会有比较好的效果。

  Lurker:在防守的时候Lurker可以当做炮台使用,在此就不多介绍了。进攻的时候,Lurker最好分散开来一起上,如果对手有Tank,就埋到坦克刚进入自己射程的位置,多走一步就可能先死很多,在有别的兵种配合的情况下,可以冲在前面,如果对手后撤就将前面的埋下,其余的继续走,如果对手打你的话就在刚接触的瞬间后撤,然后瞬间回身埋下,这样可以避免人族逐个点杀Lurker。HoldLurker的方法就是Lurker埋地后A对手阴影之中的建筑,对手走到Lurker上面之后A其最密集的位置就可以了。

  飞龙:飞龙主要有三种操作方法,分别使用A、H、P键。A键的好处是可以集中点杀目标,H可以同时攻击多个目标(在多于10条飞龙时候使用效果较好),P键可以背向攻击,在不同的情况下可以选择使用。飞龙操作的基本方法就是找到Cooldown时间,打一下后撤一下,然后Move飞龙反向再使用相应的键位进行攻击,再后撤重复前面操作即可。在甩枪兵的时候,比较好的选择是照到落单的枪兵,在甩机枪群的时候最好在机枪兵背向的时候甩,这样损失最小。

  自杀:自杀的作用主要是撞科学球和运输机。撞科学球的时候由于对手枪兵的存在一般使用小狗作为肉盾,配合自杀机克隆。在装运输机的时候不要直接点在运输机身上,而是要move到运输机前方,在重合的一瞬间A空地,这样可以防止自杀机犯傻。

  蝎子:蝎子是比较难操作的兵种之一,一般推荐玩家在防守的时候使用,进攻用牛就可以了。如果用蝎子进攻的话,由于蝎子走得比较慢一定注意不要脱节,喷雾的位置第一口在自己兵身上,第二口在对方和自己的射程内,后面的往前铺就可以了。喷血的时机主要在于对手阵型没展开的时候,因此一定要手疾眼快,可以用小狗先打前站蝎子直接顶在前面先喷然后后面兵一拥而上。

  牛:升级了防御的牛对于枪兵的杀伤力是很大的,没升防的时候最好别硬碰,升级了以后就可以当小狗操作,而且由于体积比较大可以用来卡位。

  皇后:皇后需要很高的APM来进行操作,用法类似蝎子和飞龙。在集团作战的时候可以兵先上,然后皇后加入战斗,这时候人族想走就已经来不及了。

  守护者:侦察到对方Tank比较多的时候可以考虑用守护者,守护者没有太多操作空间,主要是要利用地形,不给过多枪兵接近的机会,因此路口、高低边缘是比较好的决战场所。

  Zerg的操作比较难练,各位可以先练习一下如何在移动中展开阵型,以及各种兵先后上的顺序




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