只需一步,快速开始
目标: 学会使用“触发器模块”,通过创建触发器来控制游戏获胜、游戏失败以及脚本编译的游戏内事件。 最终效果: 下图即是我们本篇教程所要达到的最终效果: 现在,我们 ...
|网站统计|手机版|小黑屋|中国星际RPG联盟
GMT+8, 2024-11-29 17:39 , Processed in 1.156243 second(s), 24 queries .
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.