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暴雪官方采访光头哥:雷诺在女王面前就是浮云

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发表于 2013-8-29 02:02:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


星际争霸2开发团队最近展示了他们在《星际争霸2:虫群之心》单人战役上的开发进度,这同时揭秘了莎拉·凯瑞甘——刀锋女王的命运。

为了进一步了解星际2下一步的游戏体验和故事情节,Blizzard Insider采访了游戏主设计师Dustin Browder。继续阅读来了解更多星际2资料片的背后故事。

现在,玩家从人族的视角转变到了虫族的视角,这个变化会对星际争霸2单人任务有怎样的影响?

凯瑞甘是一个完全被狂怒所侵蚀的生物,她被感染、折磨以及猎杀,她手中拥有整个星系里三分之一的势力,同时要应对吉姆·雷诺永远无法想象的问题,这其中包括黑暗未知的Xel’naga以及对于神族的种族灭绝战争。雷诺虽然是故事的中心人物,他毕竟也就一凡人,但是凯瑞甘可是被亿万虫族所景仰的女神。


雷诺作为一个相比较起来有点废柴的人物,他永远不会明白当刀锋女王意味着什么,我们希望能将这个史诗级的至高无上权力感贯穿在虫群之心的战役中。

能给一些具体的例子来说明《虫群之心》的“孵化场进化”机制和《自由之翼》的“科技升级”机制有什么不同吗?

我们试着让玩家的精神集中在整个星系里寻找新DNA,从那些最诡异、最奇特的生物上获得进化,从而让玩家真正领略到虫族成为最致命的生物以及成功在最恶劣的环境下生存的秘诀——不断发现新的生物来寄生和感染。


虫群的进化和《自由之翼》中的武器升级是不一样的,像《自由之翼》中一样,你可以为你的单位选择升级,但是你同样可以让你的单位进化成全新的物种,例如:你可以让小狗进化为swarmling或raptor,Swarmling每次由一个虫卵孵化三只小狗。raptor则可以直接跳跃快速进入战场,一但你做出这个决定,将不可逆转,所以下决定的时候要适当考虑。

会有什么新的虫族兵种在单人战役中出现?

说这个还为时尚早,我们试图制作出玩家最喜欢兵种的新变种,来让玩家真正感觉到虫群的进化,我们也在尝试让玩家控制之前见过但是没有控制过的兵种。

在《自由之翼》中,玩家在一些任务中控制吉姆·雷诺,玩家会在《虫群之心》中得到同样的机会来控制凯瑞甘吗?对于她的游戏体验会跟雷诺的有什么不同?

凯瑞甘几乎在每一关中都出现。不像雷诺,凯瑞甘是冲锋在前的领导者,将人族坦克亲手拍扁、把战略巡洋舰用幽能力量摧毁,如果凯瑞甘被击杀,任务将不会结束,她会在最近的孵化场复活,使得她对于敌人更具有侵略性。


凯瑞甘同样可以升级,获得新力量来让她拥有更多用途,你将会在每次任务开始前选择她的能力,让她在战斗开始前就获得进化。

除雷诺之外,《自由之翼》中同样拥有很多重要的配角,例如马特·霍纳, 加布里埃尔·托什, 和泰凯斯·芬利,在《虫群之心》中,凯瑞甘会有那些助手呢?

我们在设定凯瑞甘下属的虫族生物时下了很大功夫,我们现在有Abathur来掌控虫群的基因变化,Abathur将教玩家怎样在这个无情的虫族世界中兴旺的生长,“适者生存”是虫族的立足本质。


在战役的早期,你还会征服一个小型虫群,这个虫群在Za’gara的控制之下,在《自由之翼》时期隐藏下来的虫后。

在将虫族改写进《自由之翼》式的任务结构中时,这期间有什么困难?

在很多新的挑战和任务目标同时袭来的时候,虫族的经济对于玩家来说更难掌控,飞龙在多人战役中很平衡,但是在战役中会很快的变得过于强大,而毒爆在战役中会显得很吃力,因为对手总是在经济上远远超过你。

说其他哪些东西还会出问题太早,但是我们准备好了在平衡战役时面对更多挑战。

非常感谢你能接受我们的采访,临走之前还有什么要和我们分享的吗?

我们很努力的在开发战役、新多人游戏单位、暴雪Dota以及地图市场。我们非常感谢世界范围内的玩家对于星际2的支持和热衷,我们会在第一时间分享更多的信息。

我们对于星际2的成功和《自由之翼》战役的好评感到非常兴奋,我们认为《虫群之心》将会给大家更好的体验,电子竞技方面的回应也是相当惊人的,电竞机构在世界上像雨后春笋般出现,高端玩家不断的互相厮杀,如果你还没看过这些兴奋的比赛,我强烈推荐观看GSL、MLG以及NASL。
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