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单位 | 体积 | | | | 装甲 | HP | 对地
攻击力 | 对空
攻击力 | 攻击间隔 | 射程 | 增加攻击
力/每级 | 视野 | 说明 | 建造
时间 | Firebat
(喷火兵) | S | 1 | 50 | 25 | 1 | 50 | 16cs | 0 | 22/
11Stim | 1 | 2 | 7 | B | 24 | Ghost
(特种兵) | S | 1 | 25 | 75 | 0 | 45 | 10c | 10c | 22 | 7 | 1 | 9/
11upg | B,SA | 50 | Goliath
(机器巨人) | L | 2 | 100 | 50 | 1 | 125 | 12 | 20e | 22 | 5/8
Airupg | 1Gnd/
4Air | 8 |
| 40 | Marine
(枪兵) | S | 1 | 50 | 0 | 0 | 40 | 6 | 6 | 15/7.5
Stim | 4/
5upg. | 1 | 7 | B | 24 | SCV
(工人) | S | 1 | 50 | 0 | 0 | 60 | 5 | 0 | 15 | 1 | 0 | 7 | B,W | 20 | SiegeTank
-Siege
(攻城坦克) | L | 2 | 150 | 100 | 1 | 150 | 70es | 0 | 75 | 12 | 5 | 10 |
| 50 | SiegeTank
-Tank
(坦克) | L | 2 | 150 | 100 | 1 | 150 | 30e | 0 | 37 | 7 | 3 | 10 |
| 50 | Vulture
(布雷车) | M | 2 | 75 | 0 | 0 | 80 | 20c | 0 | 30 | 5 | 2 | 8 | SA | 30 | Missile
Turret
(防空塔) | L | 0 | 100 | 0 | 0 | 200 | 0 | 20e | 15 | 7 | 0 | 11 | D | 30 | Medic
(救护兵) | S | 1 | 50 | 25 | 1 | 60 | 0 | 0 |
| 0 | 0 | 9 | B,SA | 30 | Battlecruiser
(大舰) | L | 8 | 400 | 300 | 3 | 500 | 25 | 25 | 30 | 6 | 3 | 11 | SA | 160 | Dropship
(运输船) | L | 2 | 100 | 100 | 1 | 150 | 0 | 0 | - | 0 | 0 | 8 | T | 50 | Science
Vessel
(科技球) | L | 2 | 100 | 225 | 1 | 200 | 0 | 0 | - | 0 | 0 | 10 | D,SA | 80 | Wraith
(隐形飞机) | L | 2 | 150 | 100 | 0 | 120 | 8 | 20e | 30Gnd/
22Air | 5 | 1Gnd/
2Air | 7 | SA | 60 | Valkyrie
(瓦格雷) | L | 3 | 250 | 125 | 2 | 200 | 0 | 5es | 64 | 6 | 1 | 8 |
| 60 |
攻击间隔表示上次攻击结束到下次攻击开始之间的时间
攻击增加指每升一级增加的伤害
Gnd指具有不同的对空和对地武器系统的部队的对地攻击
Air指具有不同的对空和对地武器系统的部队的对空攻击
Upg指升级后发生的属性改变
红字:为母巢战争兵种
进攻:
E表示爆炸性攻击(对小单位产生50%伤害,对中型单位产生75%的伤害,对大型单位产生100%的伤害)
C表示振荡/血浆攻击(对中型单位产生50%的伤害,对大型单位产生25%的伤害)
S表示喷溅性损害,在损害范围内影响所有的单位。
说明:
B=生物部队
D=有反隐形/侦察潜伏部队能力
SA=有魔法或特殊能力
T=运输部队
W=工人 |
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