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《虫群之心》前瞻:等级系统将加入Beta测试

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发表于 2013-8-29 02:37:50 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式


来自北美战网、翻译Neotv:

我们对虫群之心的下一个补丁临近放出,在这次更新后,测试服务器的玩家可以加入我们测试星际争霸二的新特性。等级系统是一个记录玩家游戏进程的系统, 提供给所有水平的玩家以奖励。



基础介绍

在虫群之心的等级系统中, 玩家在玩暴雪官方配对赛或暴雪官方地图的自定义游戏中获得经验. 你将从建造和摧毁的每一个单位中获得经验值. 并且在游戏结束后结算, 让你的每一个种族从1级逐渐升级到最高20.


进入游戏,尽可能地多玩从而获得经验值与奖励,集结你强大的军队,席卷地图上的每一个角落,战至最后一兵一卒,你就会因你的努力而收获甚丰!

同样你也会有赢得额外经验奖励的方法。我们正在设计一些概念例如\"每日首胜奖励\"和\"与Battletag或Real-ID好友组队作战奖励\",我们正在考虑\"周末经验奖励\"和其它类型的活动,这些将在BETA中进行测试。

奖励与回报


等级系统将是你在虫群之心中获得头像和印花的主要方式,我们正在制作众多的新图像来让玩家收集与使用。你的种族等级之和(神族+人族+虫族)将展示在你角色头像的右边,其他人将很轻易地因此了解到你在游戏中对各个种族的掌握程度!

你在每一级都会获得你所玩种族对应的印花或头像作为奖励


这些奖励会随着你在某种族的进程发展而变得越发史诗.奖励对不同的种族是不同的. 所以真正专业的玩家可以三族制霸

在下一个测试服务器的大补丁更新后, 玩家可以尝试这个系统并且在测试服务器中获得经验。我们计划周期性地做出调整, 所以在测试服务器中会发生经验值重置,我们将很小心的对待升级曲线和这个系统的娱乐性,所以获得玩家测试的结果十分重要。我们将在重置经验系统前给与BETA测试玩家一个提示从而测试玩家可以帮助我们尝试不同的获得经验值的方法。

那么,你的想法是什么? 我们对大家的反馈十分感兴趣,我们也将邀请尽可能多的玩家进入测试服务器来尝试新的等级系统。
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