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总结对星际的一些看法

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发表于 2013-8-26 00:00:59 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
  对星际的一些看法

  1看了很多REP发现很多都是,在初期或者中期,很少看到后期

  虽然战争讲究时效,但很早就结束了,总觉得有些遗憾

  (以zerg为)

  一般都看到lucker+刺蛇+飞龙+小狗基本上就结束了,时间也就20多分种

  很多兵种都没造过,科技也没升级

  很少见到大象刺蛇小狗飞龙皇后蝎子lucker的配合

  在记忆中,只有yellow都用过,唯一的REP还因病毒~~~

  星际中那么多兵种,就是要互相配合的

  让我想三国时代,曹操不擅长水战,缺少水军,所以惨败

  2都是1V1

  其实作为战争应该是互相配合的

  古的是孙刘联合,星际中,各种族配合,优势互补呢

  比如利用人族的科技球的冲击波(临时名字忘了)+虫族蝎子的嗜血,对付神族

  企不是,比单个种族要好

  3战争是一门艺术,(版权归我BF所有)

  不存在具体的一板一眼的规则没有必须这样,只有可能这样,或者最好这样

  有时一个高手也会打不过,低手,因为他没入门不按规矩做(这句我都没懂)

  不过随后,就在出动所有农民骚扰我,家里都没人了,

  “这叫农民起义,也叫李自成起义”

  汗,想想也真不按规矩做~~~~~

  4都是初级兵种一定会影响观赏度(不是行家看好的),只有小狗打,毕竟有点无聊

  要是4-5个兵种那多精彩啊

  各位别打我了,我已经被BF教导一下午了,脑子都蒙了,还给我讲了好多战术、方法

  我只看到嘴到,脑子里想的是我家枕头~~~

  透露个小秘密,我最后还是例行公事的赢了战斗

  用的方法,就是威胁+恐吓+心理战

  对了补充一下,

  5在战争中心理作用也很大的

  比如死诸葛吓死活司马,就是最好的例子了

  还有我心爱的yellow都有第一名恐惧症,(BF不让我说心爱的)

  当然我的方法是,突然吓他一下,给他造成心理阴影

  他说,跟我打都害怕了,根本发挥不了自己水平(跟我打都让着我只是其中一个原因)

  “如果能让你的对手害怕你,那你就成功一半了”

  -----------我的经典名句哦
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