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解析星际争霸2v2对战

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发表于 2013-8-26 00:36:31 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
  韩国职业联赛有明确规则:在2v2的比赛中禁止使用同族(但可以r出同族)。
  我对这个规则的看法是:
  1.使比赛根能突出种族间的配合,根加精彩。
  2.个人始终觉得2z有无可比拟的优势。(你是强者一定会有这样的感觉,除非你还不够强)
  针对大家最熟悉的ht,我说说我的看法:
  一. 基本流程。
  第一步:早侦察。
  发现对手后,将2家探路的农民有选择地集结到一家进行骚扰。这样做的好处是:1.2家操作vs1家操作 2.2个农民攻击力要比1个大很多
  第二步:确定战略。
  确定战略要地:
  1.r地的选择,你的兵力集结地。此地的选择具有很大的随即性,可以倾向与进攻,也可以倾向于守,还可以倾向与对峙。正确的选择多来源于经验。
  2.战略死地选择,你和伙家兵力的衔接点或者对手的。此地丢之则唇寒齿忘。进攻时可选择在对手处,对峙则可选择在己方。
  确定总体战略思路:
  1.对手科技,可考虑进攻。
  2.对手暴兵,要做好持久对峙的准备。
  3.对手前期狂守,可考虑直接扩张或者科技。等等。
  二.决定比赛的一些需要注意的因素。
  1.本人认为2v2运气的成分要比1v1少得多,主要是气势的成分。
  高手对决多取势。而星际2v2中的势就是你和你的盟友实现前期战略的决心,这个决心最大化的话就是:不成功便成仁。
  2.兵力的持续衔接能力。这丶?【鲇谀愕膔地的选择,还有手速。
  3.ht上一切战术配合,在一次简单有效的合击面前,都是多余和徒劳无工的。Ht上战术是被最小化的,唯有暴兵是永恒的。这里有个很明显的误例:有不少人认为在对手有1t的时候,p的canno前期封口,然后迅速合计一家的战术是非常好用的。这是错误的。(不解释,这样认为是因为你还不够强)
  4.2v2和1v1的最大区别在于:2v2最大化了战略和决心的作用;1v1最大化战术和操作的作用。
  5.在2v2中t有先天弱势。(部队前期基本无战斗力,前期无威慑力)z有先天优势。(前期zerglings具有速度优势,可前期穿透)
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