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作者:272922032
先附上插件代码:
- Comment("EH_\Pn`HEUN=ANa@<omGEfQTTe00Ro7o5KcBCP25`7D7<l3Y604006J;CPB=AOQ@EkR0R4@0om1@ogG\oaEXddh0QL1dfeOoMOSo5ESCCP1Z@6P04000D5N9AOco5BcACP1GRo2=AOa@ogGlE_men?lEE==>0?men?lEH==>0?mek?lE`=9>06X4F3U5o7HARP``P>V0m]683310>dGlL^n;aR]6=8U5j8f6X00003Uh17A[R`03aX]@13_GM61CR`R3`_P3cXeH28UMm8Uml?O2o_ooogHlReGd3kLBRoZ1hP3`002k0300087Wo`l006HkdgD8SA@?RggX0CZ;D0CoAO23AO@2PnX8dNXiEO1baS?o0d04Re04>mMeXU^;ARPkag@H0lHka`n4lOkooeMZ0EKod8G03hCSo_ooRlIOG\W3", 0, 0, 20, 0, 1);
- Comment("Mgr", 0, 0, 0, 0, 20);
- Comment("Cmd", 0, 2, 0, 0, 1);
复制代码
然后把Mgr和Cmd两个文件通过MPQ工具压入星际地图。
我用的工具是MPQMaster,添加文件时,文件属性最好是C__,即PKWare压缩,不加密,不修正。
Mgr暂且命名为“模块管理器”好了。它是一个负责加载其它模块的主模块。已具备去浩方反作弊和数据还原能力。
插件负责加载Mgr模块,只有Mgr被加载之后,才可以加载Cmd,否则游戏崩溃。Mgr最好提前加载,避免游戏出错。
当Cmd模块加载成功后,21号插件为“检查消息”的条件触发。22号插件为“检查消息并清除消息”的条件触发。如果成功,后面的触发正常执行,否则,后面的触发不会执行。
例如:
Comment("show me the money", 0, 0, 0, 0, 21);
或:
Comment("show me the money", 0, 0, 0, 0, 22);
表示检查当前玩家的输入消息。执行玩家只可以是P1-P8,不可以是 Force 1 或者 All Player 之类的玩家。
最后,附上一幅演示地图。话说,这地图的人族有点纠结。自己品味。
地图里唯一可用秘籍就是 show me the money。 |
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Cmd.rar
1 KB, 下载次数: 8, 下载积分: 水晶 -2 克
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Mgr.rar
2 KB, 下载次数: 10, 下载积分: 水晶 -2 克
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7vs11.scx
103 KB, 下载次数: 24, 下载积分: 水晶 -2 克
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