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关于63wait的问题

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楼主
发表于 2014-7-14 18:32:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
为了减少延迟对补能量的影响,有这样一个触发:wait0 63个+保持触发。

可是为什么这样一弄就会使地图内其他需要wait的触发wait无限延长?怎么解决?谢谢了
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沙发
发表于 2014-7-14 21:48:45 | 只看该作者
加速触发包含的玩家里不能使用wait命令,否则会造成严重的等待延迟。建议死亡计数器,计时相当精确。
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板凳
 楼主| 发表于 2014-7-14 22:37:41 | 只看该作者
谢谢了,只是死亡计数器不会使用。。。。。。这得学
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地板
发表于 2014-7-15 10:38:16 | 只看该作者
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