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原文 By Cq)_3ooo
1,先创建sp单位,属性dis(就是用SF画几个SP UNIT。并且把他的属性改为Disable啦)
2,然后用触发,
条件随便你
动作是
MoveUnit(1, Marine, P1, SP unit, Movethis);
Wait(5);
SetDoodadState(Enable, Marine, P1, Movethis);
Wait(5);
SetDoodadState(Enable, Marine, P1, Movethis);
Order(Marine, P1, Movethis, Attack, Movethisto);
PreserveTrigger();
注意,不能让玩家看见,否则CRASH! |
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