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星际比赛中角色的转换 Nada的PVT

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发表于 2013-8-26 00:14:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  一场正式的比赛只有针锋相对,既然是竞技就一定有胜利者和失败者之分,我想没有人愿意当一个失败者。胜利者永远利用技高一筹的战法和即定的规则取得胜利。在所有的体育项目中只有电子竞技中的星际和魔兽的“规定”是不一样的,因为它不像其他项目,比如击剑,双方选手使用的是同样的剑,围棋、象棋,对战双方使用的是同样的棋子。只有星际和魔兽,参赛选手使用不同的种族,于是,就有了项目本身设定的孰强孰弱之分,于是,就有了选手向另一个种族转型的情况(在围棋中没有黑子棋手向白子转型的情况),因为要想取得胜利,必须发掘种族自身的长处克敌制胜,在无法进步的情况下只有向更有利的种族进行转型。

星际的种族Terran就是一个最强的种族,你不能自欺欺人地否认它不是。它可以长攻短打,步步为营,最重要的是他可以轻易“委琐”。P常常在人口高于T很多的情况下无法突破T的阵地,最后在阵地战中丧失主动,被对手羞辱。你常常对T的铁臂防守无能为力。Foru的几十个兵营对NaDa的无可奈何正表明了这一点。但是当熟知TVP利弊的NaDa使用P与T对抗的时候,他到底能否突破这一屏障?面对委琐起来的T,NaDa是怎么破解的呢。

foru对nada的经典之战

Nada和HitTheSky(GanPan[Julius],以下简称ganpan)都有300以上的APM,就是说他们可以双线或多线进行操作,几乎不存在技术性的失误,胜负取决于意识。本场战斗nada的apm高达343,ganpan的apm是320整。地图是Lost Temple,下面来看战斗情况。

Nada起始点是6点,白色神族,标准的开局,所有的PVT开局几乎是一成不变的:8农民水晶——10农民兵营——12农民气矿——13农民BY——15农民水晶,nada就这样造的,他用造第一个水晶的农民去探路,直接去向3点方向。

Ganpan位于3点,蓝色人族,人族的开局与神族大同小异,不过这次nada的农民探路较早,第一个位置就对了,所以ganpan的第一个房子还没有造完,神族的农民就进来了。Nada没有在对手门口骚扰和犹豫,直接奔向对手气矿——封气。一般P最快发现T的时候有两个选择,一是阻止T在高地口顺利造下兵营,如果你有骚扰的自信距离又近,你完全可以打一个Rush;二是赶紧封堵对手的气,延缓对手科技。Nada选择了后者。但ganpan反应很快,确切地说是判断很快,他看到nada的农民没有在高地口对自己骚扰,而是直接进入基地,他马上意识到气矿的危险,他让即将造兵营的农民等在那里,省下钱在对手前一步造上了气矿,然后才造下兵营,而且他也很注重开始的经济,气场盖了不到一半,他马上让这个农民回去采矿。同时派了一个农民去6点,他的经验告诉他神族来到自己基地的时间推断对手在6点。

两人开始按部就班地进行前期建设,ganpan没有着急造第二个房子,因为对手已经进来了,他先造下了重工厂,然后造了枪兵,但apm340以上的nada不会轻易让对手杀死自己的探路农民。Nada的龙骑出来后同样驱赶ganpan的农民,两个人开始双线操作,但都对对手的探子无可奈何,因为两个人的手都太快了。

这里nada用了巧妙的一招,他在BY里升级了飞机的一攻给对手看(迷惑对手,摆出Rush的姿态),于是ganpan算是获得了一个情报——对手在升龙骑射程,nada成功了,ganpan的兵营里开始生产第二个枪兵,6点到3点的距离较近,他不能不对Rush进行一些准备。

直到ganpan的第三个枪兵走出兵营,他才干掉了nada的农民,同时nada的龙骑杀死了ganpan的农民。在最后一刻nada取消了正在升级的“飞机一攻”,派农民去分矿开矿。这时他的第三个龙骑还在生产之中。

值得注意的是,nada为什么用升级飞机一攻来迷惑对手,而不是直接升龙骑射程,反正最后都是取消的,但“飞机一攻”的价值是100/100,龙骑射程的价值是150/150,取消的时损失的钱跟完成的建造比例有关,所以钱越多越不划算。

Nada把3个龙骑全部压在对手门前,他看到对手飘出来的兵营和站在高地口上的枪兵和坦克,自己家中马上造下了VR,因为他不能冒险,还是要对空投做些准备。不过ganpan这时正在造基地。两个人想到了一起。

至于nada为什么要这么早的扩张,我想还是因为nada风格所至——爆兵狂,另外他也需要足够的兵力,在Terran的真空期进行攻击,因为他太了解Terran了。

T也想了解nada,于是又派了一个农民出来探路,正好看到nada的三个龙骑排在他门口,两个人同时做出反应,三个龙骑两轮齐射,但有一个龙骑打了空炮,农民剩10格血逃回了基地,整个过程在“瞬间”完成,两人动作非常迅速。之后T、P的基地同时完成,转为2矿作战——互相进行攻击/防守的准备,nada在第一时间完成第三矿扩张后,将兵营数量增加到8个,T五重工厂配运输机。

只说其中关键的几点。Nada造了很多ob,停留的位置很关键,尤其是停在T运输机飞行路线上的ob及时发现了T空投的动机。另外nada龙骑压在T的最前方进行着“敌不动我不动,敌一动我乱动”的窥探,100人口之后nada向狂徒转型。这是一个以暴制暴的打法。

这次空投失败之后,T开始进行第三矿的建设。但这时nada前期暴兵的好处显现出来,他有足够的兵力压制T的扩张,我们可以看到交战之前人口相差40以上,nada明显高于ganpan,在交火刚开始T基地的另一边还没有坦克射程的保护,nada正好借助这个空挡进攻,ganpan马上调坦克支援,但nada的运输机早已准备好,4个狂徒马上落在坦克周围,T、P的人口比例开始拉开,nada的龙骑在坦克火力下损失大半,但他的人口始终保持在160以上,而T的人口则从100减到80。就是说nada在战斗的时候后面的9个(又补了一个)始终在不断造兵。

最后nada只剩5个龙骑的时候放弃了进攻,人口比例变为171比99。这次进攻nada几乎没赚到任何好处,因为人族的三矿没有打下来,他失去了最好的机会,现在局面是三矿对三矿,nada位于9点的经济点正在建造。但这段时间T的势力正在疯长,胜负与否就看nada新的经济点是否还来得及在T进攻前支持战斗。

当然拥有比对手高近一倍的人口,nada没有什么好怕的,他保持着对T的压制,或者说等待对手的漏洞。

Nada人口很快到达200,并开始机场的建设。

战斗的转折点就在于此,人口停止增长的nada马上对T发起了进攻,但T的坦克布位很狡猾,nada从两个方向进入T三矿,有一支部队马上全部被灭,人口下降到120,想想nada面对T的防守也不过如此。Nada开始造大舰同时兵营开始补兵,但T完全没给nada喘息的机会,所有T部队向nada基地进发而来,130人口的坦克平着拆掉了nada位于6点的两矿,关键时刻nada的三艘航母出现,配合陆地兵种打了一波漂亮反击,由于没有对空火力ganpan停止了对nada的进攻,转而防守P的空中打击,不过顺手拆了nada九点的第二分矿。

其实nada也没什么绝招,他的大舰太少了,只有三个,用电兵复制出来的大舰没有攻击力,这些并不可怕,在用虚假的大舰和真实兵种混合的进攻中再次失败,他的火力明显不足。我看到这里有点泄气。但随后发生的战斗,是我看这篇战报收益最大的。

Nada再次进攻失败后,T照例把大军从基地里开出来对P进攻,这次目标是九点。Nada十分注重部队与T部队之间的距离(nada主力仍然是陆地兵种),但T行军时,nada就冲过去占便宜,T坦克一架,nada马上撤军,如此往复为自己争取时间,直到生产更多的兵种,逐步在T行军时消灭对手。虽然这是很简单的道理,但是控制部队与T之间的距离和进攻、撤退时间就是不好掌握的了。

吃掉这队兵后,两边人口再次拉开距离,200:120,最后nada的一波电兵复制了近三队狂徒,在人口本身就多于对手的情况下发动进攻,这次的进攻效果比较明显,T已经无力对神族兵团的进攻进行有效防守,加上无限量的复制狂徒,对手直接打出了GG,于是这场战斗就这样提前结束了。
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