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2V2 Hunters地图的一些总结

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发表于 2013-12-3 18:44:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
目前,2V2的地图多半是LT和HT2张地图。其他地图用的很少,所以就说说这两张地图上的2V2。

LT:个人认为LT对于2V2有着过多的限制。当然是菜鸟所见,大家都是皇朝战队兄弟,B4我也不会当面说我,呵呵(谁敢当面说我我海扁你)

一个是矿少,虽然每人3块矿2块气矿足够经济,但是由于矿少,开打的时候即使不侦察,根据对方兵力的判断差不多知道敌人谁什么时候在那里开了分矿,而且基本上可以说分矿就是最前线。客观上感觉还不如LT1V1的那种还有点隐蔽性。

一个是口子小与地形限制,导致初期暴兵以及操作都效果不大,一般打起就是中期,所以基本战术完全可以看众多高手编写的1V1战术,我是菜菜,呵呵,就不说什么了。

其实2V2到后面打起来LT的相对透明度高一些。并且距离比较近,相对救援比较容易。后期就是空投等感觉更象1V1的战术。

然后就是HT了:目前基本上应该没有什么高手会打BIG,而研究HT的战术也很少。我打HT比较多点,就说些小心得吧。

首先说说开局:

Z:开局有9D和12D两种。9D适用于2Z,初期两家RUSH一家,优势非常大,特别是象HT这样路口宽阔的地方,道路四通八达的地方。Z又活动迅速…………

9D:很简单,9D等钱,200拉一个农民做血池,然后50了拉一个农民做气站,然后就做房子,农民,农民…………看到血池200血左右停止做农民,等血池好了直接6条小狗,其间气站一好,立马拉三农民去采气,到100马上升狗狗的速度,同时采气的农民回来采矿。狗狗直接出到你要出的地方,中间?敌人的基地?………………

12D:也很简单,9D房子,骗农民,农民房子好了后继续农民,直到钱200,拉农民做气矿,采钱,气站好了采气,升速度,出6条狗狗………………

我说那么麻烦而且罗嗦的目的,其实就是想说明一点:初期血池开始做的时候,一定要马上开始做气站,有的队员初期为了出分基地,而不出气站,表面上比人双基地快,但事实上,初期兵力比人少,且速度比人慢,无形中损失的太多了。当小狗一旦形成规模,那双基地的小小的优势瞬间就会消失了。

而且初期升了速度的小狗,优势极为明显,配合盟友,速度快,数量多,杀伤力极强。所以游戏初期就是Z的天下。

另外大家一定注意:8农民差不多就足够撑起3个基地的狗狗。所以初期一定是出兵第一,不要盲目的补农民。等到有优势的时候,比如把敌人灭了一家,或者大片的敌兵被围死,或者优势极大,盟友有了压制兵种,DARK,地刺等,没有危险了要转型时候才开始疯狂补充农民。补充农民千万不能太早,狗狗要不停的出,但是不要不停的死,游戏初期狗海战术才是硬道理。

P:开局基本是固定的,8农民房子,然后房了兵营,然后第2个兵营,第一个兵,第二个房子,然后就看个人喜好,先第3个兵营还是第3个房子。推荐先房子,这样初期能出更多的兵,有利于防止别人RUSH或者RUSH别人。

说明:开局也是2种,一种扇型防御,一种堵口子。

如果你对自己的操作非常有信心,而你的运气又极好(敌人不是2Z或是2Z却不在你的附近)的话,那么堵口子是个不错的选择,出兵比别人少走一段路,且容易防守,当然,这得建立在你对地图足够了解的情况下。如果你漏出的口子宽的足够两辆卡车开进去的话,或者是狭窄到你龙骑急的在基地里乱转而出不来,劝你最好不要用。

另外注意啊,堵口子是用房子,兵营堵口子,不是炮台堵,要是出来就BF+BC扎口子的话,那么这把基本上就输了。有许多高手喜欢堵口子,效果都不错,建议研究试试看。

扇型防御:很简单,就是最简单的模式了。提一点简单的建议,尽量把基地用建筑围的紧紧的,有的人喜欢趁外面的兵在火并时候偷偷闹几条小狗或者5~6个刀兵大模大样的钻进去灭了基地。这时候哭都来不及了。当然,兵营要适合出兵,做到不卡龙骑为最好。

T:没说的,随便造建筑,只要做到口子扎的严,野狗进不来(当然,刀兵也不能进来)就行了。在这里说明啊,能不做炮台就最好不做,开局时候多2个机枪兵或许局势就不一样了。

接下来就是用兵了:

首先要说一个最简单的问题:T和P的农民不能停。好多人没有别人的兵多就是因为农民少了。而Z,就要看着人口了。最基本的东东…………

Z:开局6条狗,冲到中间或者敌人基地。看到别人无畏的刀兵或枪兵冲上去咬死。一定要记得,群众的力量是无穷的。Z就是数量取胜,打法就是准确疯狂的操作,一定要包夹敌人。数量多到他见你到就跑,跑还跑不掉…………他的兵不断的死,你的数量不断的增长,慢慢你一下子冲到他基地就把他冲掉了。

Z的特点就是数量和速度,升好速度的狗是前期最强大的兵力。如果你出来不升速度且双基地甚至3基地才开始出兵的话…………嘿嘿嘿,我很高兴做你的敌人。

顺便说句多余的话:因为Z的速度快,所以当你追击或者正面攻击敌人的时候,直接跑过敌人,在敌人处于你部队的当中时候开始打,四面八方跑来的狗,攻击力极强,如果操作狗喜欢A过去的话,最好换T吧。另外,经常出现这样的情况,3,4个刀兵前面跑,一条线狗狗后面追,时不时的被狗咬PP一下,然后继续追………………这样的话,直接拉出来跑,他跑内线,你跑外道,你跑外道都比他内线快,直接继续包夹,简直就是白打,不要让他小兵跑回基地。那样就是把口里的肉送回去了。杀落单的敌人是Z的天职。

Z还有一个需要注意的地方就是房子的摆放,把房子放到敌人基地看他发展什么…………一点用都没,感觉是给他个机会把你人口打掉,之外好象起不到很大的侦察的效果。房子最好放在敌人出门路上以及正中间,看到敌人出兵可以判断是去包夹他那1,2个小兵还是去和盟军一起灭另外一家。当然你要是听了我的话,把房子放到T的路上,那就算来海扁我我也没话说。

P:开局1刀兵+1农民。当附近没有Z的时候直接就奔中间了。当邻居是Z的时候,第一刀兵在家里准备防御,第二,三刀兵出来时候出门。这个50¥的农民绝对物有所值。首先和敌人互相拼刀兵时候你厉害,如果兵多了的话,还可以随时做个BP,然后BC封人,或者做个补甲器,都是非常好的选择,这时候要是再回去拉一个农民来,估计菜菜凉了。且刀兵要不停的造。同时出房子,兵营。

P在2V2里担负的任务很重:

敌人有T的时候,要2兵营出刀兵,然后就做BF,第一个刀兵直接出门,奔敌人基地,同时探路的农民在敌人门口再往后一点做水晶,记得刀兵要站在水晶往近T基地的前几格,免的对方发现你要封他直接几个SCV带2个枪兵冲出来直接焊你刀兵,那时候你BC也废了,刀兵也没了,输了一半了。如果看到他的SCV在你刀兵前面集结,直接刀兵冲进去砍他枪兵,打他个措手不及,集结的SCV无用武之地。记得你的目的是拖延到水晶好了做炮台,炮台一般做3~4个就足够封住前期的T了。所以不要担心刀兵的死活,但是一定要让它死的有价值,拖延到炮台做好然后和你们盟军利用优势兵力洗掉另外一家,或者打残他,开分基,升科技,等T出来了时候,就有办法对付了。要是初期不封住T,T强大的火力很难让人应付的了。

敌人有Z时候,如封住的话,最好也封住,阻止Z包夹P,是对付Z的最好办法,逼的他和你正面对抗。同样带一个农民,在Z出门的狭窄路口路边各做1个水晶,把口子变的更狭窄,然后刀兵站口子中间,他冲就扛起来打,绝对是P占便宜,不冲就BC后面做2,3个炮台,等他出飞龙或者口水冲出来,但那时候往往就晚了。

P对付Z,一般打的地图都是The-Hunter-Gamei,看到Z当面扑过来时候,往基地跑可能来不及了。这时候,分矿的矿基本上都是矿分2边,中间一个口子,5,6个刀兵,挡又挡不住,死了又可惜,就直接钻到矿后面,口子一守住等待援兵的到来,呵呵,另外,刀兵是一群,然后把一个农民派到前面几格的地方,然后一起点上去,被狗发现也是先打农民,刀兵跑的回去。

T:开局房子,1兵营,2兵营,房子,3兵营,房子,房子…………2~3个枪兵就可以出门了,最好带上3~4个SCV做又大又耐打的肉盾,同时小心门外P或者T封你路口。注意侦察着。一旦有情况,6,7个机器人带着机枪兵赶快冲出去秒掉他,先打刀兵再打BC,不要怕耽误采矿,对方比你损失要重的多,要不你可能就要享受到1V2的乐趣了。

同样,有的人喜欢在做了2兵营就造枪兵塔升兴奋和护士MM,基本上都是LT1V1的打法,这样就没有了优势兵力,结果怎样大家可以想到。一般T在3~4个兵营然后才开始出护士MM,这样才能把初期强大的火力优势体现出来。打的时候最好T的兵站在别人身后,狗狗身后或者刀兵身后,刀兵就是给你当盾牌用的,就算没有盟军也要自己加几个SCV在前面当肉盾。要是勇敢的冲在最前面………………

2V2有几点要注意:

第一:微操水平一定要差不多,上面的基本的战术都是建立在一定微操水平上的,要是你被敌人6条狗杀了2个刀兵,那不如堵口子出航母的好。

第二:注意队型,刀兵就是肉盾,面状扛着别人打,不要憋成一团。小狗就是包夹,围起来打。枪兵就是站在盾牌身后人海战术。如果开始兵不够多的话,90%的结果被封或者被打死。

第三:不要想着用速出科技取胜。打着的时候你出了隐刀,水平相等的人基本上可以从时间和兵力的判断出你出了科技。所以不要想着隐刀或地刺取胜。要用这些来压制。把别人的兵逼回基地,自己人一起灭一家或者开分基,等到别人出了反隐已经有点晚了。经济上的优势很难扳回来。

第四:永远记得要和你的盟友合兵,不要被敌人2家包夹。在星际里1+1=3。3-2=2。你的兵再多,也不可能打赢别人两家的兵。要集中优势兵力和有利地形来消灭敌人。

第五:该1V1的时候一定要能扛的住,2V2在初期很多时候会转变成1V1,互相拉拉扯扯,由于敌人离你们很近,如果跑去聚兵的话,家里就空虚被趁虚而入。这时候就是全力操兵的时间了。会非常累,只要有1家水平和操作稍微差一点,那么结局就很明显了。

第六:在HT里面有一些特殊的地形,11:00和12:00,以及6:00和7:00两个地方的路口一定要小心。如果你和你的敌人在这两个地方,就一定要注意不要被他封了,同时一定要把他封住。你的盟军的任务就是把另外一家敌人给拖住,如果你被封住的话,就非常难打了。他们两边都可以随意打。所以第一个兵一定要出到这两个地点的路口,同时农民要一直在那个路口侦察看有T的炮台或者P的BC,必要时候要拉几个农民一起来帮助以便取得初期的优势。

第七:也是最重要的,暴兵,有人说暴兵是菜鸟所为,不屑一顾,当然,因为LT以及国际比赛地图基本都是小口子,一个小枪兵能守住18条狗(夸张的说)的RUSH。而在HUNTER这张四通八达的地图上,你若是不暴兵而跑去做高手所为的升科技就很容易被RUSH掉或是害死你的盟军。当然也有些人喜欢机械化2V2,不过人数少的可以忽略不计。暴兵的同时注意敌人与盟军的一举一动。前面不断的拼操作。后方不断的出兵。然后慢慢升科技。

一般Z就8农民采钱足够供给2~3基地暴狗,P最少要4兵营再出气站,T最少3兵营再准备出MM。这期间不能停止出兵以及T,P农民。

还是那句话,最好的防御就是进攻。当你进攻时候,千万不要停止造兵而后面做3,4个炮台来防患于未燃。同时,你如果出兵少了的话,那可能连科技都升不到就GG了。
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