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Terran帝国-WCG2004观后杂感

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发表于 2013-12-3 19:08:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
              作者:YaMoS

首先这所谓的观后感是观看rep之后得出的感觉,我还没有能力去美国看WCG的现场.

  打开WCG的官方主页进入到这个页面,Terran的气息扑面而来,Protoss只是配角,Zerg算的上是寥如辰星.当然这可以让人理解,这是在地球,我们大家都是人类,这是1.11版本,Terran比较牛逼,这是在WCG,地图对Terran来说比较舒适.(恕我愚昧,我一直就觉得在这个星球上的绝大多数星际比赛里的绝大多数地图对Terran来说都比较舒适合).

  我一直不喜欢用数据说话,在这里我也不打算改变这一习惯.明眼人都看的出来,WCG2004的前N名都是Terran这一点可以忽略, 从淘汰赛开始大部分的比赛都是TvT或者TvP,这也很可以让人理解,这一拨非亚洲选手除了少数几个人之外,都是在这最近1-2年中涌现出来的.欧洲人的Apm有慢的倾向,而且即使是到了1.11,Zerg依然让Protoss头疼,好在Terran可以帮Protoss解决这一难题,而欧美选手基本都是属于大气而不拘小节的那种风格,他们的Protoss vs Terran都很有几把刷子.这就很简单了,Apm高的那几位都去玩Terran吧,Apm低点的兄弟们都去玩Protoss.只有ToT)Mondragon(等少数几个人使用Zerg.

  我还是觉得星际争霸不够平衡.说这话真得有点勇气,但我不吐不快.虽然我知道星际种族平衡主要依托于地图,但历届WCG的地图都不平衡,至少我这么认为,当然绝对的平衡不可强求,但是似乎地图制作者太以自己Terran的身份为荣了,说绝对一点,100%的地图都对Terran有明显的优势,有的是绝对的地形优势,有的根据初始点的不同,有利程也有所变化,虽然地形优势每个种族都可以利用,但因为游戏的设计问题,其他种族都达不到Terran利用地形那么高的程度.具体例子太多了,就不一一列举.不过这也怪广大星际玩家确实把这个游戏研究的太透彻了,在星际争霸的早期,Terran低级别单位HP单兵做战能力不强的弱点,现在在TvP里居然成了优点,几个Marine在Scv的簇拥下追赶级别比他们高很多的Dargoon的场面相信这里的每一个人都看过.我敢保证,Blizzard的制作者们如果偶尔看看现在高水平的星际Rep,他绝对会对星际玩家的智慧和想象力感到惊叹,地毯空投,Tank的Drop Ship秀,金甲的穿矿攻击等等等等,绝对是他们没想到的.

  看到这里,比较急噪的Terran玩家可能要开始攻击我了吧.比较流行的一个说法是:Terran的优势需要操作来发挥,这我当然知道,我不否认Boxer的伟大,我永远认为他开创了星际争霸的新时代,我永远认为他是最感动人的星际玩家,我永远对他抱有期望.Ok,高帽子戴完了,我来说点别的,星际到现在发行时间真不能用短来形容,在那个蛮荒的年代,在我开始接触星际的日子里,我的Apm最多也就几十吧,可惜这一点无法证实,到现在也有两百了.设想一下,是从98年接触星际进步快,还是从01年接触星际进步快.虽然接触晚也许会造成游戏底蕴的缺乏,但毕竟只是个游戏,我依然认为01年接触星际进步要快些.在现在如此高的水平之下,操作水平真不是一个大的问题,虽然操作从某种意义上说是个主要问题,但一个资质普通的星际人达到可以正常使用Terran的地步不会太难.

  从我个人的战斗经历而言我也比较喜欢使用Terran,至少我可以窝在家里大干一翻,至少Terran的防守强势不会让我很快就在对手的进攻下崩溃.无论输或者赢,至少我可以保证执行我自己的思路.其他两个种族都没法保证做到这一点.

  我一直觉得在WCG这样的世界大赛上地图应该做到绝对的平衡,虽然这只是梦想.但我实在不能忍受,一个发挥很好的人仅仅因为地图的原因而失去继续前进的机会.运气本身就是比赛的一部分,我不会去抱怨坏运气.你可以去看看在Korhal Of Ceres上进行的XellOs[yG] vs DevilKazio的比赛,坦率的说我不喜欢XellOs[yG],在这个世界上我永远认为[ReD]NaDa是绝对最强的Terran.我不会因为比赛的输赢,状态的起伏而改变,我也不会因为XellOs[yG]叫Perfect Terran而改变.在这场比赛中,XellOs其实善伐可陈,而Zerg却让我激动,但XellOs近乎委琐的利用地图获得了胜利.而世界上任何一个Zerg面对这样的一个对手,这样的一幅地图都不能确保胜利.这不能说不是一种悲哀.

  再说说选手,这一界WCG上的老面孔不太多,但生面孔不少.除了那几个老黄忠,大多数的人我都只见过ID,有几个极品我都还没听说过.

  虽然我一直喜欢Grrrr....,但遗憾的是他小组没出线,看了Rep,输的也不冤枉,现在选手之间的差距实在是太小了.

  Legionnaire,TvP算的上是一个意识大师,但PvZ不敢恭维,输给中国台湾的Zerg小强很和清理.

  Liquid.Nazgul[pG],曾经的左撇子Toss大师,在WCG前夕回归星际,但事实证明吃老本已经无法在现在的星际圈里立足.

  Elky,也许一直以来他都是被中国玩家最低估的选手,输输赢赢其实我们都看腻了.如果把注意力放到游戏过程中来,其实你可以发现2001KBK上的Zerg Killer和2001WCG第二绝对不是浪的虚名.

  FishEye[pG],可以说是欧洲的Nal_rA,WCG前一段时间看过他一个Rep,在Korhal Of Ceres上,他采取在对手基地附近做兵营+Building Rush的打法取得胜利.但当时我心里不认同他只带一个Probe的做法.而在WCG上,在同一个地图,他因为同样的做法输给了MiDas[GM],这比较让我遗憾.但作为欧洲流派的FishEye[pG],他就是这样,如果他注意到了每一个我都注意的细节,那他就不会是FishEye[pG].也取得不了现在的成就.

  Beast[pG],去年WCG前和Pj在大理花上的一场战斗让我记忆尤新,能打败Pj的Terran并不少见,但难道的是Beast[pG]能牢牢的把握整个游戏.

  Androide,曾经的高调王子,在WCG前在US West上, 他却低调的让人吃惊.无论如何,关于他的东西很多,但我认为他不具备他不具备他自己所说的和一些外在事物所表现出来的那种实力.

  forU,老实Toss的代表,他的打法和我在顶峰期如出一辙,强调正面压制的选手.但这个打法在当今不能算是主流,因为在有些时候,即使你做的再好,如果你的打法不那么Nal_rA一点,你就无法获得胜利.

  MiDas[GM],对他的看法就是,可以击败任何人,但似乎还缺少WCG No1的气质.

  XellOs[yG],WCG前我最看好的选手,其实我对他的实力并不是那么有信心,但又找不出谁可以一定战胜他.我不期望某个Zerg会赢他,而对欧洲的Protoss你永远不要投入过多的期望.我相信很多参赛选手也有和我一样搏一把的想法,但事实证明,机器人般的Perfect Terran靠着他的Apm靠着地图的一点优势,在该做什么的时候就做什么就可以以不败成绩获得冠军.

  Pj未能出现在美国让我遗憾,我不喜欢Pj的保守,我认为他自2002WCG之后就失去了很多灵性.但我喜欢他的滴水不漏,尤其是在细节方面的处理让我非常称到.Pj未必能获得名次,也未必能够打败这些韩国人.但如果他在美国,他应该是这个世界上,这次WCG上最让人期待的选手.
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