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浅谈电脑AI用途 转

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发表于 2014-7-9 21:26:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原作者 @唐皇帝之后

Custom 即一般电脑,进地图时可添加的就是这个AI,如同它的名字,确实很一般,这个电脑会造农民,前期造兵速度很快,大概7分钟以前神族就可以集齐一波XX,对于比较弱的玩家,这一波可以直接打残。Z会快狗,2分钟不到就会来,不是快狗则会在一段时间后囤积一波刺蛇进攻。t比较中庸,大概是在5分钟会派出一波MM进攻。P电脑的开局一般有裸双开和正常兵营开局,Z是内双或4D或正常科技开局,T最中庸,几乎开局不会有变化。customAI特点在于,它的前期很强大,一波威力可以打败不少菜鸟,但是中后期很少大规模进攻,只会骚扰骚扰,玩家挺过第一波之后,电脑就翻不起多大浪花了。这个AI的优点在于,兵种全,科技高,魔法齐全,P会造母巢的红球,dark,海盗。Z会升级会变潜伏,大牛的护甲升级后期会升。T的护士和瓦格雷都会造。比起其他AI来说这点上智能高的多。

Easy/Medium/Difficult
这三个AI放在一起讲的原因是因为它们属于同一类型,这三个AI不会造更多的农民,给定几个就几个,只有农民不足才会补全。因此采矿速率慢,攻击性也不强,也就是骚扰而已,它们的区别也就是造出的兵种和骚扰强度不同而已,D是最高级的骚扰,它的骚扰顺序一般是几个XX,然后龙骑,接着是后面的高级兵种。 但是由于它的骚扰力度小,骚扰间隔长,导致这些AI十分弱势,若是这三个AI的任意一个和custom对碰,结果无疑。此外它们还有个很大的弊端:重建性太差,被一波把生产建筑或基地打掉它们就废了。但是这几个AI的优点在于骚扰有些烦人,或许玩家的大部队刚出门,骚扰就来了。适合做辅助性AI。但是事无绝对,有些特定情况下它们也能爆发出很强的战力,如果玩过lyf的Edward战役的关卡6A,你就会发现电脑暴兵很猛,但事实上,它用的是difficult的AI
附注,因为这个AI重建性差,所以必须给定造兵和科技建筑,否则就是SB一个

Area town 一个比较特立独行的AI,不造兵只采矿,没有任何攻击性,农民挂掉不会补齐,是个被动挨打的AI,可用于电脑分矿或一开始给玩家的矿点AI。由于这个AI没什么好说的,就一笔带过。

insane
单AI中最强的一个,单AI之王!扩张很快,建筑齐全,科技攻防升级速度快,暴兵凶猛,会造农民。作为星际中最强的单AI,它造建筑的速度十分迅猛,攻击也如潮水一般一波接一波,实力不济的玩家很难挡住,不过在这个AI中,人族是最弱的,它兵力较P和Z要弱的多,防御能力也是有点可怜,不过总而论之,这个AI十分强大。Z的出兵顺序是:小狗;刺蛇;飞龙;大龙吞噬;牛。P我不太清楚,但是一开始是一波XX,最后有航母。相对而言,T就比较可怜了,它的暴兵量要少于其他种族,质量也比较差。而且这个AI还有个缺点:特殊兵种不会出,只有特定情况才会出,比如人族遭受空袭时才会造瓦格雷,其他时候不会,护士也是一样,PZ的母巢单位也不会造(除了吞噬,貌似隐刀也不会)。所以不用担心对付这个AI时遇到红球等母巢单位。
附注,这个电脑会加钱作弊 — —
接下来是组合AI

组合AI以Insane为基础,因为insane的兼容性强,可以和其他AI混合使用,其中最猛的就是D了 Difficult+insane D本来只有骚扰能力,攻击性不强,但是加上insane后就跟打了鸡血一样,暴兵猛地一B,暴兵能力大大强于insane,重建性强,也会造很多农民,攻击有规律,兵种由低级到高级逐层递进,会扩张。值得一提的是,因为多AI的特性,每有一个AI电脑就会多建一个基地,这时候电脑是SB一个,几乎不会造兵,不过这个真空期很短,而且玩家一般情况下也没有机会用到这个真空期,毕竟做战役的不会一开始就让玩家非常强大,否则可玩性就大大降低了。不过这个AI依旧不会造特殊单位,只有被攻击时会,比如T遭到空袭会造瓦格雷。

附注,因为这个AI重建性差,所以必须给定造兵和科技建筑,否则就是SB一个

I+I+I…… N个insane的叠加效果就是——暴兵数量,生产建筑,基地为Insane的N倍,效果和insane没太大区别,暴兵量足,进攻迅猛,是insane的升级版,不过依旧有真空期,而且叠太多可能会有bug,电脑容易sb。建议如果要用这个AI的话,叠2个就差不多了3个可能SB,四个没试过,不过估计SB几率很大 I+C 一个坑爹的AI,强度不大,重建性强,会造特殊单位,会造很多农民,攻击性不高,目测攻击力也就C的水平,目前还在观察中。 I+M I的组合AI之一,在我的外传2中出现过,人族的那个,效果不大,没有怎么测试过。

Brood Wars Zerg 1 Town F 一个神奇的AI,执行玩家最好设置为一个势力,运用后该势力的电脑受到攻击会互相支援
Protoss9 Spell zerg 也是一个神奇的AI,对所有种族有效,运用后电脑会狂放魔法。据说是发展性
AI harass here 一波流AI,效果不好。(这是lyf的测试结果)
Send………………X2 都是一波流AI,具体名字我忘了,不过2个AI不同点在于,一个的进攻时有战略性的,优先攻击某些东西。一个很无脑,反正看到什么A什么。只能单次触发,想要多次触发要循环触发配合
Junk yard dog 我没试过这个AI,据说这个AI会让单位乱逛,具体效果不明。
Move dark templar here 移动隐刀的专用AI,貌似英雄模型的隐刀和泽拉图不在此列。
AI nuke here 核弹AI,在指定的loc放核弹
Value here higher 貌似是这个名字,中文翻译叫这个位置更加重要,施放后对应电脑会派点兵来指定loc防守……可以用于野外矿点。
Enter closest bunker 进碉堡的AI,loc必须将地堡和进的兵罩住
Enter transportation 貌似是这个名字,让单位进运输机的,还有对应的下运输机的
还有一些AI,不做多赘述,可以问lyf,这些AI大部分是他的研究成果。
比如Clear Previous Combat Data 这个AI,我记得老外说是可以更改攻击目标用的,比如一个地刺正在打A,执行这个后,就会转去打B。不过我测试没有效果啊……(lyf的介绍)

列出常用的AI
TPZ Easy
Medium
Difficult
Area town
Insane
这些通用,玩家对应就行了,还有如果前面有个Epensionx,是母巢版的该种AI,效果和原版的差不多,不过能造母巢单位。
Protoss 9 Spell zerg
这个AI特殊,是发展ai,且多族通用。
Brood Wars Zerg Town F
特殊AI,执行玩家最好是一个势力,非发展性AI
类似Protoss 9 Air zerg这样的是星际自带战役的AI,在别的地图中不能用到,除了特例和原图。用了一般电脑除了会采矿效果不大
然后就是 JUNK yard dog,这类AI可直接使用,非发展性AI。
Turn on/off player……
视野AI,开关与对应玩家的视野共享。不需要location,动作直接用run AI script
附录:
将AI的执行loc设为Anywhere可以有拍基地效果。

还有其他组合AI
C+D(D得在有1个重工厂或者飞龙塔和神族的飞机场才是最好的启动时间)可以用此AI做空投进攻的AI.因为空投电脑一般没有基地.而此AI可以自己建基地.
然后……D+C巨猥琐的AI.(不要以为他们没有区别,其实顺序可以决定一个AI的效果)
暴兵效率等同于C+D.(C+D的后期不会太SB.会放大型进攻.前期与C有一点差距.不过进攻数量大致相同.除了时间慢了些.)
然后.单个C……暴兵前期会疯了一样的爆.基本有多少钱就能花多少.
后期SB可以试试多加一个C.(其实我也没试过)
还有D+I的一个弊病......只有T在很多建筑的时候会突然SB.暴兵效率连一半都不到.(因为我试过)
至于视野开关......可以用它做猥琐的昼夜更替.用开启视野和关闭视野就能办到......
JUNK yard dog……启动时必须要标上位置.而且貌似要持续触发才有效.否则后出现的兵貌似不会动.
以上为90货的介绍,

组合AI:C+D 注意顺序 先C
这个AI如同90后所说的那样,很猥琐,建议不要同时启动2个AI,想要效果最大化最好只给电脑1个基地,运行C的AI慢慢发展,等到合理的时机,比如电脑开始造空军的时候,再运行D,这样做出来的效果相当棒,电脑虽然不刷钱,但是科技不错,暴兵也比较可观。最重要的是,你很难一波打死他,因为这魂淡的P金甲不少,Z会造大量自杀,T的话比较弱,不过会造不少瓦格雷。总之这是个很猥琐的AI。
组合AI:C+D+I
上一个AI的升级版 不过D可以直接放下,不需要等待,这个AI相当令人头疼,可以说CDI的T应该是所有T中最强的一个,会造很多隐飞,鬼子也不少,坦克很多,猥琐的地方在这个AI什么地方都可能出现部队,这里一点那里一点,防不胜防。P和Z的话自杀数量和海盗数量不少,想靠航母一波打爆电脑是不太可能的事情,T的瓦格雷也不少,最重要的事情是,这个AI很频繁用魔法,进攻你家的时候,海盗会丢很多分裂网,闪电略SB,不过也恶心,鬼子的锁就不用多说了,科学球会辐射,护士会致盲,蝎子会红血黄雾,总之这个AI能把一般的玩家打疯。
组合AI:D+D
非常神奇的现象,2个D叠加的电脑居然没有SB,而且暴兵数量翻倍了,基本上就是D的强化版,略奇怪的事情是电脑会造不少科技建筑,尽管这些建筑已经有了,但还是要造,还有一个奇怪的地方,这个AI很会造基地,D的话基本就1个基地,这个除了叠加AI必造的基地以外,还多造了2个基地,不知为何。似乎应该可以用来代替D进行骚扰。不过后期兵力还是相当可观的。
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