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玩家退出兵力应该归P12吧?
另附:
解决玩家退出后单位重分配的问题
作者:castelu
有些RPG图,打到一半,玩家退出了,那么他们的单位都成了中立电脑的了,是不是很郁闷?
用一条触发可以解决这个问题
在玩家的Force里面,写上
Give x any units owned by Neutral to current player
然后循环
其中x表示每批量中立电脑玩家给到玩家的单位数量
这样给完了以后,还有1个注意点
如果你的地图上有海盗船的雾或者蝎子的雾(这两种雾是单位)
那么,你还得紧跟着上面的触发,再写两条,把玩家Force的这两种雾给回到中立电脑玩家
这是因为,只有中立电脑玩家的这两种雾才会发挥雾本来的效果,其他玩家的雾都是摆设
我这里就有一张图,Impossible Scenario Rush,这图就是没做雾的返回Give,导致雾的效果失效
没有演示图,你们可以自己试一下
防御地图的无主单位分配法
P12玩家包含了很多冬冬
是游戏中的隐藏单位
资源,中立动物,失败了(包括离开)的玩家单位都是属于它的
因此我们可以利用它来做无主单位的分配
如果在1个防御地图中,1个玩家突然掉线或离开
不会全盘皆输,为了避免这样
我们就可以把无主的单位分配给别的玩家
执行者:
-将得到单位的玩家
条件:
- Player 12 commands at least 1 unit
结果:
- Kill all XX by player12 (杀死不必要的农民或建筑)
- Give 1 unit owned by player 12 to current player
- Preserve trigger |
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