点击带有两个齿轮图标的触发器启动按钮,我们看到了Triggers(触发)设计窗口。窗口分上下两层,上层Players with Triggers窗口罗列出受到触发影响的玩家列表;下层Treggers窗口则显示选定玩家相关的触发内容。这时大家会看到,针对All players(所有玩家)已经默认写了3条触发,它们的内容分别是:开局后给每个玩家50水晶、失败条件(当前玩家没有任何建筑时)、胜利条件(敌方没有任何建筑时)。有些朋友设计好了地图,但不明白为什么游戏一开始就结束了,就是因为没有把失败或胜利条件删除,由于自己或敌方没有任何建筑,从而触发了胜利或失败条件,将游戏结束。